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	<title>ideacloud blog - 名古屋のWEB制作会社アイデアクラウドのブログ &#187; THINK</title>
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	<description>名古屋で活動するWEB・メディアデザイン制作会社　アイデアクラウドのブログです。</description>
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		<title>お金を払う側と貰う側のパワーバランス。</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:14:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
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		<category><![CDATA[仕事]]></category>
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		<category><![CDATA[経営]]></category>
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		<description><![CDATA[
労働とお金のトレードな筈なのですが、日本ではとにかく、
お金を払っている方が偉い、何をやっても許されるという感が強いです。
それも一理あるし、間違っているとも思わない。お金を稼ぐのは大変だから。
全てが対等ではないとい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/blancce.jpg" alt="" title="blancce" width="580" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-675" /></p>
<p>労働とお金のトレードな筈なのですが、日本ではとにかく、<br />
お金を払っている方が偉い、何をやっても許されるという感が強いです。<br />
それも一理あるし、間違っているとも思わない。お金を稼ぐのは大変だから。</p>
<p>全てが対等ではないという部分は十分に理解していますが、<br />
ただ、その立場の違いを言葉にして、一方的に、約束を反古にし、<br />
自分の立場からしか物事を見れない、そんな方とはお付き合いは難しいです。</p>
<p>それも全て飲み込んで仕事だろ？と言うご意見もあるとは思いますが、<br />
自分の中の理念というか志とあまりにも乖離している場合は、<br />
それを飲むことはまだできません…。</p>
<p>我慢して迎合して、理不尽に付き合うのでは無く、<br />
現在、信頼をいただけている、クライアント様と共に<br />
歩んでいけれるように、パートナーとして認めてもらえるように、<br />
アイデアクラウドが、与えられる価値を高め続けていきたいと思います。</p>
<p>Photo：Some rights reserved by Brother O&#8217;Mara</p>
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		<title>制作という職業と人材と成長戦略</title>
		<link>http://idea-cloud.com/wp/think/jinji.html</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 11:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[アイデアクラウド]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[仕事]]></category>
		<category><![CDATA[制作]]></category>
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		<description><![CDATA[
制作を行う業種にとって最大の仕入れは人。
人の完成や能力がそのまま商品となる業種だけに、
どんな人がいるか、どのくらいの人数がいるかというのは一つの特徴となります。
どんな会社にしたいのか、どのくらいの規模の事ができる [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/seicyou.jpg" alt="" title="seicyou" width="580" height="386" class="aligncenter size-full wp-image-668" /></p>
<p>制作を行う業種にとって最大の仕入れは人。</p>
<p>人の完成や能力がそのまま商品となる業種だけに、<br />
どんな人がいるか、どのくらいの人数がいるかというのは一つの特徴となります。</p>
<p>どんな会社にしたいのか、どのくらいの規模の事ができるようになりたいのかで<br />
当然、雇い入れる人数も変わってきますし、大きくなれば、いい事も多いですが、<br />
目が行き届かなくなったり、身動きが取りづらくなったりと、<br />
舵取りという部分で経営者に力、器がないと難しかったりします。</p>
<p>一人、二人でやっている方が小回りも効くし、事業としても大きなお金もかからないので、<br />
安定しているので気が楽ですが、会社としての成長を考えると、業種が業種だけに<br />
現状のままでは近い将来ではないですが、いずれ成長が止まってしまうのが見えているので<br />
成長戦略を考えた上で、人材の獲得と育成が必要になってくるのは間違いないと考えています。</p>
<p>「現状維持では、後退するばかりである」とウォルト・ディズニーの有名な言葉もあります。</p>
<p>いよいよ形だけでなく、本当の意味での会社、組織へと変わらないと<br />
いけない時が迫っているんだなと最近感じています。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ブランディングとは何か？</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 09:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[WEB制作]]></category>
		<category><![CDATA[クリエイティブ]]></category>
		<category><![CDATA[ブランディング]]></category>
		<category><![CDATA[名古屋]]></category>
		<category><![CDATA[考えたこと]]></category>

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		<description><![CDATA[
ブランディング。クリエイティブの業界では非常に広義に使われているこの言葉。
様々な制作会社、クリエイティブエージェンシーがサービスとして提供しています。
同じWEB、クリエイティブ業界で働いている方との話の中で、
「ブ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/wepon_.jpg" alt="" title="wepon_" width="580" height="435" class="aligncenter size-full wp-image-666" /></p>
<p>ブランディング。クリエイティブの業界では非常に広義に使われているこの言葉。<br />
様々な制作会社、クリエイティブエージェンシーがサービスとして提供しています。</p>
<p>同じWEB、クリエイティブ業界で働いている方との話の中で、<br />
「ブランディングって何だと思う?」と言う話がでましたので少し考えてみました。</p>
<p><span id="more-665"></span></p>
<p>私個人としては、ブランディングとは、<br />
目的に応じた武器の提案と戦略だと思っています。</p>
<p>硬くて切り込めそうに無いところに斬り込むのであれば、<br />
叩き壊す武器作り渡します。<br />
逆に叩いても割れないような相手と対峙しているのであれば、<br />
鋭い武器を作り渡します。</p>
<p>相手の弱点だったり、効くポイントその武器の使い方、戦術も指南します。</p>
<p>ただし教えて渡すだけで、直接戦うことはできないので、<br />
武器を振るう部分はクライアント側となります。</p>
<p>かなり遠まわしで逆に分かりにくいかもしれませんが、<br />
ブランディングというのは戦うべき相手、対峙する相手を理解して、<br />
さらに作ったものを使ってもらうクライアント側も理解して<br />
はじめて的確に行える領域だと思っています。</p>
<p>「ブランディングをしたいんですか、<br />
じゃあロゴ作りましょう、CI、VI整えましょう。」</p>
<p>ではなくて、アイデアクラウドとしては、<br />
相手の戦うべき相手、クライアントが実現したいことを<br />
見据えた、提案をしていきたいと思っています。</p>
<p>photo Some rights reserved by Dunechaser</p>
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		<title>デザインの仕事と信頼。</title>
		<link>http://idea-cloud.com/wp/think/designworks.html</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 17:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[WEB制作]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[プレゼンテーション]]></category>
		<category><![CDATA[仕事]]></category>

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		<description><![CDATA[
デザインの仕事をする上で、良い絵を作る。
それは当たり前のことですが、どれだけ、相手との信頼関係を作れるかが
大事だなと最近特に感じます。
信頼関係を築くといっても、これをすれば築けるという事ではないと思いますが、
あ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/trust.jpg" alt="" title="trust" width="580" height="386" class="aligncenter size-full wp-image-663" /></p>
<p>デザインの仕事をする上で、良い絵を作る。<br />
それは当たり前のことですが、どれだけ、相手との信頼関係を作れるかが<br />
大事だなと最近特に感じます。</p>
<p>信頼関係を築くといっても、これをすれば築けるという事ではないと思いますが、<br />
あるか無いかで、大きくデザインの仕事の質や工数は変わってくると思います。</p>
<p>人間なんで、ある程度のブレがあるのは当たり前で、<br />
ましてや打ち合わせが、満足にできない案件なら尚更。</p>
<p>やりとりすることで精度は上げる事ができるのは当然ですが、<br />
やりとりに入る前にお互いを理解して尊重しあえているかで、<br />
デザインのスピードもクオリティも変わってくると思います。</p>
<p>クライアント、クリエイターと立場が違えど、<br />
目的は、仕事をはじめた以上、同じはずなので、同じ方向を向いて<br />
仕事ができるような関係でどんな案件でも、携わらせていただくことが<br />
できればと考えております。</p>
<p>photo by TerryJohnston a Creative Commons license </p>
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		<title>洋食屋で感じたプロの技術とデザインについて</title>
		<link>http://idea-cloud.com/wp/think/design-pro.html</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 04:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[Crreative]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[考えた事]]></category>

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		<description><![CDATA[
よく聞く話だけど、料理とデザインはなんとなく似ている。
決められた材料があって、下準備をして調理して盛りつけてと、
工程的に重なる部分が多い。
ふと先日入った洋食屋で頼んだハンバーグ。
見た目も華やか、そして食べてみる [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2010/06/cookware.jpg" alt="cookware" title="cookware" width="580" height="387" class="aligncenter size-full wp-image-649" /></p>
<p>よく聞く話だけど、料理とデザインはなんとなく似ている。<br />
決められた材料があって、下準備をして調理して盛りつけてと、<br />
工程的に重なる部分が多い。</p>
<p>ふと先日入った洋食屋で頼んだハンバーグ。<br />
見た目も華やか、そして食べてみると美味しい！<br />
外がパン粉がまぶしてあり、微妙にサクっとした<br />
食感の後に中はふんわりと焼き上げられていました。</p>
<p>またサラダも単純に野菜を切って盛りつけただけでは無くて、<br />
トマトは皮が丁寧に向いてあり、ナッツを加えて<br />
少し酸味の効いたドレッシングで和えてあり、<br />
短調な味ではなく楽しませてくれました。</p>
<p>細かな部分というのは一見関係無いように見えて<br />
全体のクオリティに影響をあたえるというのは<br />
デザインでも同じことが言えると思います。</p>
<p>ただ、切って盛りつけただけの料理（デザイン）は感動もしないし、<br />
満足も発見も少ない。一つ一つ丁寧に工夫を持って<br />
提供していくことを心がけようそんなことを思った夕食でした。</p>
<p>photo by ginnerobot a Creative Commons license. </p>
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		<title>IE6との格闘はどこまで？HTML5とCSS3時代のIE6</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
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		<category><![CDATA[IE6]]></category>
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		<description><![CDATA[
WEBデザイナーなら誰しもぶつかるIE6。
もうリリースされて何年たったというぐらい年代物のブラウザですが、
windowsXPが売れに売れた影響で、どうしても企業様の環境ではIE6が残っていたり、
今も、IE6を使っ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2010/06/ie6hateme.jpg" alt="ie6hateme" title="ie6hateme" width="580" height="461" class="aligncenter size-full wp-image-647" /></p>
<p>WEBデザイナーなら誰しもぶつかるIE6。<br />
もうリリースされて何年たったというぐらい年代物のブラウザですが、<br />
windowsXPが売れに売れた影響で、どうしても企業様の環境ではIE6が残っていたり、<br />
今も、IE6を使っていると言う方もいるので、なかなか切り捨てられないブラウザです。</p>
<p>このIE6なにが問題かというと、非常にバグが多いため、<br />
文法を守って正しく書いてもそのとおりは認識してくれません。</p>
<p>思ったように表示させるにはIE6のバグを利用するか、もしくは無視できるように<br />
CSSをカスタムしていかなければなりません。経験と勘でかなりスムーズに<br />
処理はできるようになっていますが、この部分は制作側としてはかなりのストレス。</p>
<p><span id="more-648"></span></p>
<p>今、次世代のHTML5とCSS3がクリエイターの中では注目を集めていますが、<br />
当然IE6には今後おそらく標準化してくるCSS3には対応している訳もないので、<br />
CSS3で作った部分に関しては当然IE6用のCSSを書かなくては行けません。</p>
<p>今後、HTML5とCSS3でという案件がでてきたら、IE6の対応は別料金か、<br />
もしくはIE6用を作るという前提で話を進めた方がいいかもしれないですね。<br />
正直、現場レベル、クライアントサイドでもHTML5とCSS3は、<br />
まだ可能性であって、実務としてクライアントニーズには無い代物だと思います。<br />
　</p>
<p>米国におけるIE6のシェアはこの1年で11.5%から4.7%へなったものの、<br />
アジアでのIE6のシェアは17.13%とまだ無視できない数字。<br />
今後間違いなくシェアは縮小方向しかないのですが、<br />
いつまで検証環境にいれておくのかそろそろ判断が必要そうです。</p>
<p>photo by by BlubrNL  under a Creative Commons license. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>1秒を削る努力</title>
		<link>http://idea-cloud.com/wp/think/one-minitue.html</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 04:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[Creative]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[仕事]]></category>
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		<description><![CDATA[
フリーランスという特性上どうしても、一つの仕事を常に
見ているという状況はなく、多種多様なプロジェクトを
同時に請け負っていくというワークスタイルになります。
当然、自分自身しかいないので、スケジュール管理、各プロジェ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2009/11/monoclock.jpg" alt="monoclock" title="monoclock" width="580" height="461" class="aligncenter size-full wp-image-579" /></p>
<p>フリーランスという特性上どうしても、一つの仕事を常に<br />
見ているという状況はなく、多種多様なプロジェクトを<br />
同時に請け負っていくというワークスタイルになります。</p>
<p>当然、自分自身しかいないので、スケジュール管理、各プロジェクト毎の段取りは<br />
非常に重要になり、時間をしっかりと管理していないと当然ですが、<br />
どこかで時間を作りださなければいけなくなり、自分の時間、<br />
最悪な話、各プロジェクトにかけている時間を少しずつ切り出すことになります。</p>
<p><span id="more-580"></span></p>
<p>自分の時間は気の持ちようなので何とでもなるのですが、<br />
時間を消費してしまうことで、割当ができる時間がすくなくなり、<br />
そうなることで質の低下、技術開発力の低下、提供までのタイムラグなど<br />
弊害が色々とでてくる可能性があります。</p>
<p>クリエイターの性質上どうしても時間の計り売りなビジネスモデルのため<br />
安定した暮らしを送るためにはタイムマネジメントと作業の効率化の<br />
日々の改善と努力が不可欠だなと最近身にしみて感じるようになりました。</p>
<p>どんな些細な事でルーチン化している作業であれば1秒でも削る努力をしてみる事が<br />
大事かなとも思います。極端な話、毎日する作業を20秒縮めることができるとするならば、<br />
年間2時間捻出できます。</p>
<p>クリエイティブな仕事ですので完全に効率化というのも違う気がしますが、<br />
これも一つの営業努力だと思います。ちょっと角度を変えて、<br />
今ある時間をどう使うか少し考えないといけないなと思っています。</p>
<p>photo by monkeyc.net <a href="http://www.flickr.com/photos/monkeyc/112342184/sizes/l/#cc_license">a Creative Commons license</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>仕事の基本的な流れ</title>
		<link>http://idea-cloud.com/wp/think/workflow.html</link>
		<comments>http://idea-cloud.com/wp/think/workflow.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 03:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[Creative]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[仕事]]></category>
		<category><![CDATA[考えた事]]></category>

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		<description><![CDATA[
良いのか悪いのか最近、基本的な流れができつつあります。
それは平日昼間営業、夜クリエイティブ、
積み残しを土日にこなす。と言う流れです。
フリーランスなので、当然自分が制作に没頭すると、
次の計画や見通しが非常に立ちづ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2009/10/cloros.jpg" alt="cloros" title="cloros" width="580" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-570" /></p>
<p>良いのか悪いのか最近、基本的な流れができつつあります。<br />
それは平日昼間営業、夜クリエイティブ、<br />
積み残しを土日にこなす。と言う流れです。</p>
<p>フリーランスなので、当然自分が制作に没頭すると、<br />
次の計画や見通しが非常に立ちづらくなってしまいます。<br />
逆に営業に重心を置きすぎるとクリエイティブの時間が少なくなり、<br />
質が下がりかねないそんな危うい所だと思います。</p>
<p>質は落としたくないけど、次の見通しも立てたい。<br />
両方を実現するために時間を投入する。今はこんな感じです。<br />
バランスを上手く取るというのが必要なんでしょうが、<br />
まだ自分のなかのバランスが見えてないようで、<br />
色々な部分をカバーするために時間を使い動いています。</p>
<p>このバランス感覚は養われていくモノなのか！？<br />
ちょっと気にして動いてみようと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>デザインとアートの違いは？</title>
		<link>http://idea-cloud.com/wp/think/designart.html</link>
		<comments>http://idea-cloud.com/wp/think/designart.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 08:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[art]]></category>
		<category><![CDATA[Creative]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[考えた事]]></category>

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		<description><![CDATA[
デザインを生業にしながらアートを紹介するメディアを運営していますが、
デザインとアートの違いって何？と聞かれる事がたまにあります。
今日たまたま見ていた海外のブログで的確にまとめられていましたので、
メモ替わりに記して [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2009/10/designart.jpg" alt="designart" title="designart" width="580" height="387" class="aligncenter size-full wp-image-565" /></p>
<p>デザインを生業にしながらアートを紹介するメディアを運営していますが、<br />
デザインとアートの違いって何？と聞かれる事がたまにあります。</p>
<p>今日たまたま見ていた海外のブログで的確にまとめられていましたので、<br />
メモ替わりに記しておきます。</p>
<p>Good Art Inspires／Good Design Motivates.<br />
Good Art Is Interpreted／Good Design Is Understood.<br />
Good Art Is a Taste／Good Design Is an Opinion.<br />
Good Art Is a Talent／Good Design Is a Skill.<br />
Good Art Sends a Different Message to Everyone／Good Design Sends the Same Message to Everyone.</p>
<p>皆さんはアートとデザインの違いは何だと思いますか？</p>
<p>via <a href="http://www.webdesignerdepot.com/2009/09/the-difference-between-art-and-design/">The Difference Between Art and Design | Webdesigner Depot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>スピード！</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 01:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanaka</dc:creator>
				<category><![CDATA[THINK]]></category>
		<category><![CDATA[Creative]]></category>
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		<category><![CDATA[考えた事]]></category>

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スピードはとても大切。特に変化の激しいWEB業界では
思いついた瞬間から、どんどんアイデアも技術も古くなる。
考えつく事は誰かも思いついていて、だれかも「できたらな」と思っているはず。
思いついたら即行動、そして実現に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://idea-cloud.com/wp/wp-content/uploads/2009/10/speed.jpg" alt="speed" title="speed" width="580" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-563" /></p>
<p>スピードはとても大切。特に変化の激しいWEB業界では<br />
思いついた瞬間から、どんどんアイデアも技術も古くなる。</p>
<p>考えつく事は誰かも思いついていて、だれかも「できたらな」と思っているはず。<br />
思いついたら即行動、そして実現にむけて動き出す。<br />
それが大事なんだなと思います。</p>
<p>良いプロジェクトは進行も早いし、なんだか走っている感じがします。<br />
悠長に構えている暇はこの業界には無いのかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
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