現在自社で製作中のiPhoneアプリで岩を削るアニメーションを実装する必要があったので
色々試して見たのですが、、
xcodeにある物理演算エンジンだとどーしても重たくなっちゃう。。
そこで見つけたのが、アニメーションを専用のviewで動かすようにするskspriteというものを使うことにしました。
そしたらかなりサクサク動くようになりました!複数の要素をバラバラに動かしても全然カクカクしない。
すばらしい!!!!!
SKspriteは複雑なアニメーションでも簡単に実装できたので、ゲーム作りにはベストな方法かと思います。
xcodeでゲームを開発しようと考えている方は是非試してみてください。
参考:Skspriteアニメーション
http://spritekit.jp/tutorial/animation/