インターフェイスがようやく、整ってきて、機能的にもある程度できてきました。
がしかし、肝心の世界観が定まっていないため、ゲームの内容やアイテムに統一感がなくなってしましました。
なので、来週みっちり一週間で世界観を定めてどうゆう方向性のゲームなのかをしっかり固めたいと思います。
ゲームに関わらず他のものにも入れることですがコンセプトメイキングは重要なポイントですよね。
コンセプトさえ決めれば、あとはそれを軸にブレないように制作していく。
とにかくゲームで一番重要なポイントが抜けておりました。。